●리눅스의 특징
-Server System으로 운영적합
-ID와 PASSWD가 필요
-Root User (super user ): default user 계정및 시스템관리
-각 사용자별 home directory 존재
-각 사용자별 환경설정파일 존재( .bashrc  .bash_profile  .bash_logout )
-다양한 network protocol 지원
-신속한 개발, 자유로운 변형가능 : Open Source
-multi-user & multi-job system
 
●부트 디스크 생성 방법
    ①#mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom
    ②#cd /mnt/cdrom
    ③#cd images
    ④#dd if=booting of=/dev/fd0 rbs=1440k
 
●IP 설정하기
    ①#ifconfig
    ②#netconfig
    ③#/etc/init.d/network restart
 
●리눅스 제거하기
    ①리눅스 환경: fdisk 명령어를 이용하여 리눅스 설치 파티션 삭제
                   이후 LILO 정보 제거
                   #/sbin/lilo -u
    ②윈도우 환경: fdisk 실행하여 non-DOS 파티션 제거
                   이후 LILO 정보 제거
                   c:\>fdisk /mbr    ( Window98 CD를 이용해서 마스터부트레코드 삭제 )
 
●리눅스 종료하기
shutdown -h now == halt == init0
shutdown -r now == reboot == init6
shutdown -c  == shutdown 취소
shutdown -r 20 ==20분후 shutdown
 
 
●원격지 접속할 때
① #ssh se37@210.102.185.234   <--ssh를 이용
② #telnet 210.102.185.145  <--telnet을 이용
<실행결과>          
login:se39            
passwd:linux123       
 
●디렉토리 분류
/           : 루트디렉토리
/bin        : 기본명령어
/dev        : 장치를 쓸때 필요한 특수 파일 위치
/etc        : 환경 설정 파일 위치
/home       : 일반 사용자의 홈 디렉토리
/lib        : 공유 라이브러리와 커널 모듈이 위치
/lost+found : 부팅할 때 파일시스템에 이상이 있는지 진단, fsck 명령어에 의해 사용
              파일 시스템 복구후 복구된 파일이 저장됨
/mnt        : cd-rom 과 플로피 장치에 대한 마운트 포인트를 제공
/opt        : 크기가 큰 리눅스 패키지 설치함
/root       : 시스템 관리자 홈디렉토리
/sbin       : 시스템 운영에 필요한 명령어 위치
/tmp        : 임시 파일을 저장하는 위치
/usr        : 패키지 설치시 이 디렉토리에 설치됨
/var        : 가변 자료가 저장, 메일,로그 등등
/usr/bin    : 응용프로그램 설치시 일반 사용자 명령어가 추가됨
/usr/sbhin  : 응용프로그램 설치시 관리자 명령어가 추가됨
/var/log    : 시스템 로그 파일
/var/spool/mail : 서버의 메일 임시보관 장소
 
●파일에 따른 속성
 #ls -al
<실행화면>
drwxr-xr-x       5     Root      Root     4096     5월10일    9:15       ..  
  허가권        링크수  사용자   그룹     파일크기  생성날짜   생성시간  파일명
d(디렉토리) -(일반파일) l(심볼릭 링크 파일) s(소켓파일) b(블록디바이스용특수파일)  c(문자파일)
 #chmod 644 aaa  <---aaa 파일을 permission을 바꿈
 #chmod go+x aaa <---aaa 파일에 실행권한 추가
r=읽기(4)    w=쓰기(2)     x=실행(1)
디렉토리 생성시 기본 permission은 = 755
파일     생성시 기본 permission은 = 644
이유? umask 022 이기 때문..
 #umask 022   <--umask명령으로 permisson값 바꿀 수 있음.
umask022 <--기본설정
umask002 이면 디렉토리는=775  파일은=664
 
●etc/passwd 파일구조  (사용자 관리 파일)
userID  : password  :  UID  :  GID  :  full-name  :  home directory  :  shell
root    :   x       :   0   :   0   :   생략가능  :  /root           :  /bash
●etc/grorp   (그룹 관리 파일)
●etc/shadow  (비밀번호 관리 파일)
 
 
●기본 명령들
 #man ls (메뉴얼 확인, 빠져나올땐 q 입력 , 비슷한것:whatis ,apropos)
 #info ls(메뉴얼 자세히 확인)
 
 #ls  (디렉토리 내의 파일 목록을 보는 명령어)
 #ls -a (모든 파일 보기,숨기파일표시)
 #ls -l (자세하게 보기)
 #ls -d (디렉토리만 보기)
 #ls -R (하위디렉토리의 파일까지 보기)
 
 #cd  (디렉토리 변경)
 #cd /home/oversky/www  (절대경로로 디렉토리 변경)
 #cd ..(상대경로로 디렉토리 변경)
 #cd / (루트 디렉토리로 이동)
 #cd . (현재디렉토리)
 #cd .. (상위디렉토리)
 #cd ~ (계정의 홈 디렉토리)
 
 #pwd (현재 디렉토리 표시)
 #id  (현재 사용자 정보를 자세히 확인)
 #whoami (현재 사용자 확인)
 #finger (현재 텔넷 서비스 접속 사용자를 확인)
 #w (현재 텔넷 서비스 접속 사용자를 확인)
 #whom (현재 텔넷 서비스 접속 사용자를 확인)
 #users (현재 텔넷 서비스 접속 사용자를 확인)
 #groups (현재 소속되어 있는 그룹확인)
 
 #mkdir (디렉토리 생성)
 #mkdir -p (하위디렉토리까지 생성)
 #rmdir (디렉토리 삭제..주의 디렉토리가 비어있어야함)
 #rmdir -p (하위디렉토리까지 삭제)
 
 #cp 원파일명  새파일명 (복사)
 #cp -i (복사여부 물어봄 자동지정됨)
 #cp -r (디렉토리 또는 디렉토리내의 파일까지 복사)
 #cp -a (소유권을 유지하면서 복사)
 
 #rm (파일 삭제)
 #rm -rf aaa (디렉토리및 파일 강제 삭제)
 
 #cat test(파일 내용 화면출력)
 #cat > test (파일을 만듦, ctrl+z 로 빠져나옴)
 #cat >> test (파일 내용 뒷 부분에 추가)
 #touch bbb (bbb라는 파일 생성,기존 파일의 수정날짜 변경 가능)
 
 #more test (파일 내용을 페이지 단위로 출력,페이지이동 space 바)
 #less test (파일 내용을 페이지 단위로 출력, 빠져나오기 q 사용)
 #wc -l test (파일의 워드 카운드, 라인수를 출력해줌)
 #ls -al | more (파이프로 인해 왼쪽명령어가 오른쪽 입력값으로 사용)
 #grep aaa aaa.txt (aaa.txt 파일에서 aaa 단어만 선택하여 출력)
 #grep a* (a로시작하는 모든 문자 출력,?는 한문자)
 
 #ps (프로세스 상태 확인)
 #ps -a (전체 사용자의 모든 프로세스 출력)
 #ps -x (터미널에 종속되지 않은 프로세스출력)
 #ps -u (사용자이름과 프로세스 시작 시간을 출력)
 #ps -aux
<실행결과>
USER    PID       %CPU    %MEM    VSZ    PSS    TTY    STAT    START    TIME    COMMAND
사용자 프로세서ID cpu점유율 메로리점유율        터미널번호 상태 시작시간        명령어위치
 #kill -9 1234 (프로세스 종료)
 #jobs (현재 작업 목록을 출력함.bg백그라운드설정(&) fg포그라운드설정  ctrl+z )
 #history (명령어 목록 보기. -w 파일명 :저장한 파일에 history 목록을 저장
                            -a :현재 접속시 사용한 목록을 .bash_history 파일에 저장)
 
 #alias ls='ls -al'(명령어를 간단하게 축약하여 사용할 때 쓰임, .bashrc에정의)
 
●멀티 부팅 만들기
 #vi /etc/lilo.conf
<실행화면>
boot=/dev/hda
map=/boot/map
install=/boot/boot.b
prompt
timeout=120
message=/boot/message
lba32
default=windows   <----디폴트 설정
image=/boot/vmlinuz-2.2.17-8wl2
        label=linux
        read-only
        root=/dev/hda2
other=/dev/hda1
        label=windows   <----디폴트 설정
        table=/dev/hda
 
lilo 리눅스 로더 - lilo.conf 리로 설정파일,  Grub 최신 <- 부트로더
 # lilo   (lilo  설정 확인 명령어)
added linux
added windows *   <---디폴드 설정됨
 
●ftp
 #ftp 210.102.185.145 (접속방법)
 #ftp ftp.bora.net (접속방법)
<실행화면>
Name  : anonymous  <---ID 계정이 없을 경우,  익명 계정으로 접속
Passwd :           <---사용자의 이 메일 주소 입력
ftp>get 060411a  (파일 하나만 다운로드 할때 get 사용)
ftp>mget 06*     (파일 여러개를 다운로드 할때 mget 사용)
ftp>hash         (다운 과정을 “###” 표시해주는 명령어)
ftp>ascii     (text파일 다운로드할 때 설정)
ftp>binary    (동영상등 실행파일 다운로드 때 설정)
ftp>bye    (빠져나옴)
 #mc  <---mc를 이용한 ftp 접속
파일 다운로드는 F5 키를 이용함
 
●vi 에디터 사용법
<입력모드>
i  현재 커서위치에서 입력         o  현재 커서 아래 행에서 입력
I  현재 커서 행의 앞에서 입력     O  현재 커서 윗 행에서 입력
a  현재 커서 뒤에서 입력          <shift>+j 커서 다음 행을 현재 행에 결합
A  현재 커서 행의 뒤에서 입력     u 한 단어씩 복구   U 변경한 전체 내용을 복구
x  현재 문자 삭제(delete)       ~   대문자 소문자 변환             (      처음
X  한문자 삭제(backspace)       yy  현재 행을 복사                 )      끝
dw 오른쪽 단어 삭제             nyy  현재 커서 아래로 n행 복사     {      문단의 처음
db 왼쪽 단어 삭제               p    현재 커서 아래로 붙여넣기     }      문단의 끝
dd 커서 위치한 행 삭제
 
<명령모드>
h  왼쪽으로 한문자 이동      ^  현재 행 처음으로 이동        <ctrl>+f   다음 페이지 이동
j  위로 한 행이동            $  현재 행 끝으로 이동          <ctrl>+b   이전 페이지 이동
k  아래로 한 행 이동         <Enter> 다음 행의 처음으로 이동       d$   현재부터 끝까지 삭제
l  오른쪽으로 한문자 이동                   dG  현위치에서 전부삭제  d1G 현재커서의 앞부분삭제       
   G  파일의 마지막행으로 이동   w  다음 단어 처음으로 이동
   1G 1행으로 이동               b  이전 단어 처음으로 이동
   nG n행으로 이동               e  다음 단어 끝으로 이동
%s/window/linux/g  단어치환
g/bash/s/ba/c/g    일부단어치환
 
<ex모드>
:q    종료     :q!  강제종료    :w  저장    :w!  강제저장   :wq 저장하고 종료  :wq! 강제저장후 종료
:w 파일명 (다른파일명으로 저장)     :1,20 w 파일명(1~20행까지만 저장)
:set number(행번호표시)     :set nonu (행번호표시 지우기)
 
●시스템 관련 명령어
 #fsck /  (파일시스템을 점검한다)
 #sync    (주기억장치와 HDD간의 동기를 맞춰준다.)
 #wall    (현재 모든 텔넷 접속자에게 broadcast메시지를 보낸다)
 #wall reboot 3 minute (텔넷 접속자 모두에게 메시지 전달)
 # last | more ( 라부팅 흔적 보여줌 )
 #useradd 옵션   (사용자 추가)
  userid : x: UID : GID : full : 디렉토리 : 쉘
             -u    -g(-G) -c        -d       -s  <- (-G) - 세컨드 그룹
              -m:홈디렉토리생성   X-p:password 지정
 #useradd -u 5000 -g 5000 -c "Test User" -d /home/testuser -s /bin/csh -m testuser
 # cat /etc/passwd <- 방금 만든 파일 확인
 #groupadd -g 2000 student  <- 그룹 2000 생성, 2000은 그룹번호
 #cat /etc/group - 그룹 확인
 # groupadd -u 3000 student
groupadd: invalid option -- u       <- u라는 옵션은 존재하지 않음
usage : groupadd [-g gid [-o]] [-r] [-f] group <- groupadd 에서 사용할 수 있는 옵션 표시
 
 # whereis csh  (c쉘의 저장파일 위치 찾기)
1.6. passwd 옵션
 * passwd 다음에 아무 옵션도 치지 않으면 자기 자신의 root 패스워드를 바꾸게 된다.
 # passwd test
 Changing password for user test
 New UNIX password : 123
 BAD PASSWORD : it's WAY too short <- 패스워드가 짧다.
 Retype new UNIX password : 123 <- 변경할 패스워드 재입력
 passwd: all authentication tokens updated successfully
 * MD5 : 패스워드가 255자 까지 늘어남
 * shadow password : 패스워드를 shadow에 복사해서 사용
 # passwd -d test <- 다음에 사용자가 접속시 패스워드 직접 지정
 Changing password for user test
 Removing password for user test
 passwd : Success
 # passwd -l test  (시스템에 접속하지 못하도록함) (해제 -u 옵션)
 Changing password for
 
* halt:*13221:0:99999:7::: <- 쉐도우로 passwd 파일을 열었을 때
        passwd
 
 # passwd -u test <- 패스워드를 푼다.
 # su -test <- 사용자의 지정셀 확인, 사용자의 아이디로 새롭게 로그인
 # su test <- root 유저 상태에서 사용자 잠시 바꿈
 # whoami <- 자신이 누구인지 확인
 # su -s /bin/bash test <- 내가 지정한 쉘로 사용, 사용자의 아이디로 접속
 
1.7.userdel 옵션
 # userdel -r test <- 홈디렉토리까지 삭제
 # groupdel student <- student 그룹 삭제
 
 # groupadd -g 5000 test
 # groupmod -g 6000 test <- test 5000번 그룹의 G아이디값을 6000으로 변경
 # cat /etc/group | grep test
test:x:6000:
 # groupmod -n testgroup test <- test그룹의 이름을 testgroup으로 변경
 # cat /etc/group | grep test   <---!c  :c로 시작했던 명령 다시 실행
testgroup:x:6000:
 # groupdel testgroup
 
*init.d  init=초기화 .d=daemon=서비스를위해 대기하는 상주 프로그램
*daemon : 시스템과 클라이언트를 연결 또는 호환하는 프로그램
 
 # cd /etc/init.d <- 시작 스트립트 (init) <- 시작
 # ls <- 데몬을 보여줌
 #/etc/init.d/mysqld start <- mysqld 데몬 시작
Starting MySQL:
 #/etc/init.d/mysqld restart <- mysqld 데몬 다시 시작
Stopping MySQL:
Starting MySQL:
 # ps -aux|grep mysql <- mysqld 데몬이 실행되고 있는지 확인
 # kill -l <- 죽일수 잇는 프로세서를 보여준다.
 # kill -9 3129 <- 3129 프로세서를 죽일때 사용 (-9)가 가장 강한 옵션
 # ps -ax|grep mysql <- 실행되고 있는 mysqld 데몬 프로세서 확인
 # kill -9 3206 <- 3206 프로세서를 죽일때 사용
* # !p <- 전에 사용했던 명령어중에 p 로 시작되는 명령 실행
* # !! <- 바로전에 사용했던 명령어 재실행
 # killall mysqld <- mysqld 데몬을 다 삭제
* # killall <- 만 사용하면 여러가지 사용가능한 옵션 출력
 # killall -l <- killall에서 사용할 수 있는 옵션 출력
 
1.13. mkfs의 옵션
 # mkfs -t ext2 /dev/fd0 <- ext2를 fd0으로 포맷
  파일시스템이 만들어 진다 그후 mount 해야함.
 
1.14. fsck 의 옵션
 # fsck -y / <- (-y)는 뭔가 물어볼때 자동으로 yes로 대답하게 됨
1.15. mount의 옵션
 # cd /floppy
 # ls
 # mount /dev/fd0 /mnt/floppy <- mount 설정
 # cd /mnt/floppy <- lost*found floppy
 # more /etc/fstab <- 현재 시스템에 자동으로 기록되어 있는 것들
1.16 umount의 옵션
 # umount /mnt/floppy <- mount 해제
 # mount /dev/cdrom <- cdrom을 마운트함, cdrom이 있어야 한다.
 # mount <- fstab에 들어있음,
 # mount /dev/fd0 <-
 
1.18 gzip의 옵션
 #tar -cvf data.tar 0* <---파일을 묶음.
 #tar -tvf data.tar  <---묶어진 파일을 보여줌.
 #tar -xvf data.tar  <---묶어진 파일을 풀때.
 
 #tar -cvzf data.tar.gz 0* <---파일을 묶고 압축함.
 #tar -tvzf data.tar.gz  <---묶어지고 압축된 파일을 보여줌.
 #tar -xvzf data.tar.gz  <---묶어지고 압축된 파일을 풀때.
 
*파일타입을 알아보는 명령어: #file data.tar.gz
 
 # gzip -v data.tar <--- 파일을 압축한다.
실행결과:data.tar:    89.6%--replaced with data.tar.gz
 # gzip -dv data.tar.gz <--- 파일을 압축을 푼다.(gunzip 파일압축해제)
 #gunzip data.tar.gz
 
* # compress -v data.tar <--- compress로 압축한다.
실행결과:data.tar:    --replaced with data.tar.Z Compression: 88.68%
* # uncompress -v data.tar.Z <--- 압축을 푼다.
 
* # rm -rf 0* <- 0으로 시작하는 파일 다 삭제
* # rm -rf *gz <- gz로 끝나는 파일 다 삭제
 
1.20. rpm(redhat package maneger)의 옵션
 
i-설치모드
U-업그레이드 모드
e-삭제모드  -e --nodeps (의존성문제 무시 삭제)
q-질의모드 (설치목록을 조회함)

 # rpm -qa |grep mysql <- mysql패키지를 다 보여줌
 # rpm -qR mysql-3.23.38-2wm ?? <- 모르겠다아
 # rpm -qi mc <- mc 패키지에 대한 정보
 # rpm -ql mc <- mc 패키지에 포함된 모든 파일명 출력
 # rpm -Va <- 검증 옵션, 한참 걸림
 
1.21. df의 옵션 :파티션정보와 사용량을 백분율로 표기한다.
 # df -T <- 파일시스템 유형 출력
 # df -k <- k옵션을 쓰지 않으면 block단위로 나타내서 알아보기 힘듦.
그 외의 시스템 관련 명령어
 #pstree
 #uname -a :시스템의 이름 커널버전 등등
 #ifconfig -a :ip주소확인
 #ping ip주소:원격지 네트워크 확인명령어
 #netstat :네트워크 상태 명령어
 #netstat -r :게이트웨이 확인 명령어
 #router :netstat -r명령과 같음.게이트 확인 명령
 #echo $HOME  :계정명 바꿔줌
 #set
 #export TEST=1000
 #echo $TEST
 #date 04161900 :MMDDHHmm
 # rdate -s time.bora.net    :자동으로 시간을 맞춰줌
 # dmesg | less  :부팅과정 보여주는 명령어
 # write  :채팅
 # egrep "rootlftp" /etc/passwd  여러개의 단어를 찾을수있다
 #split  -b:byte당잘라서파일을생성  -c:글자단위 -l:숫자단위
 #split -100 /etc/passwd
실행화면:xab   xaa  xac  :100개 줄단위로 파일이 만들어짐

 

출처 : http://onemind.kr/97

 

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Posted by w우주z
,

http://estima.wordpress.com/

구글의 네스트 인수(습도,온도센서 하드웨어 회사)

 

본문중

- 이회사의 제품에는 어떤 최첨단의 기술(초고속 통신기술, Thunderbolt같은 기술들)도 사용되지 않았습니다. 모두 상용화된지 오래된 기술들 (Wi-Fi, color screen, machine learning, cloud)을 조합하여 소비자들이 미치도록 좋아하는 제품을 만들었습니다. Simple, beautiful, delightful

 

Posted by w우주z
,

저기요, TV 화면은 왜 구부렸나요?

CES라는 이름 자체가 ‘가전 쇼’라는 의미다. 가전 중에서도 직접적인 기술 변화가 두드러지는 분야가 바로 디스플레이다. HDTV, 3DTV 등 그 동안 디스플레이의 발전 자체가 CES를 통해 이뤄져 왔다고 해도 지나치지 않다.

기술의 발전이야 뭐가 됐든 고마운 일이다. 특히 디스플레이의 크기와 해상도는 다다익선이다. 클수록, 높을수록 좋다. 하지만 극에 달한 디스플레이의 발전과 함께 걱정되는 부분들이 있다.

성큼 다가온 UHD 디스플레이

올해 CES의 가장 큰 볼거리 중 하나가 UHDTV다. '4k TV'라고도 부른다. 가로 해상도가 4000픽셀에 육박하는 해상도를 일컫는다. 보통은 가로폭에 3840개의 픽셀을 집어넣는, 이른바 고해상도 TV다. 우리가 흔히 구입하는 풀HDTV보다 4배 더 많은 픽셀로 화면을 표현한다. 레티나 디스플레이가 가져온 변화를 떠올리면 이해하기 쉽다.

더 크게 만드는 것이 경쟁력이었던 TV 시장에서 본격적으로 해상도 전쟁이 열렸다. 지난해에도 UHDTV는 주목을 받았지만, 아직 이 해상도의 디스플레이가 우리 곁에 오리라고는 생각하지 않았다. 그도 그럴 것이 TV 1대에 수천만원씩 나가는 가격은 대부분 사람에겐 그림의 떡일 뿐이었으니까.

LGD_CES_UHDTV

올해는 현실적으로 눈높이를 낮춘 제품들이 선보였다. 폴라로이드는 50인치 4k TV를 999달러에 내놓았고, 델도 28인치 4k 모니터를 699달러에 선보였다. 풀HD 디스플레이에 비하면 비싸지만, 이제 눈 한 번 질끈 감으면 도전해볼 수도 있는 가격까지 내려왔다. 이제 얼마나 싸게 만드느냐가 경쟁의 주요 포인트가 됐다.

기술자랑은 다른쪽에서 맡는다. OLED와 커브드(휜) 디스플레이다. OLED TV는 LCD에 가려 있었지만, 수년 동안 CES의 단골손님이었다. 2007년 11인치에서 시작한 OLED는 당시 대형화가 쉽지 않다는 예상을 깨고 이제는 UHD 해상도에 LCD 수준의 대형화도 이뤄냈다. 더 크고 밝은 디스플레이 시대가 본격적으로 열린 것이다.

높아진 해상도는 뭘로 채우나

문제는 이 해상도를 채우는 일이다. 현재 HD방송에 비해 물리적으로 4배 많은 픽셀을 동시에 전송해야 한다. HD방송의 경우 공중파 전송 포맷과 함께 디스플레이가 나왔지만, UHD는 아직 전파를 통한 방송 송신 계획이 불투명하다. 현재 UHD방송 전송은 몇 가지 안이 나와 있지만, HEVC 코덱으로 자리잡는 분위기다. 이 코덱은 압축률이 높다고는 하지만, 정보가 4배로 늘어나는 만큼 전송이 만만치 않다.

현재 HD방송도 전송률이 넉넉하지 않아 화면이 빨리 움직이면 깨지는 부분이 생기는데 UHD를 이대로 전송하긴 어렵다. 더 많은 대역폭을 써야 하는데 주파수를 더 할당하는 것은 아직 확정되지 않았다. 오히려 세계적인 흐름은 위성이나 케이블, IP망 등을 이용하는 쪽으로 쏠리고 있다. 자칫하면 오버스펙으로 분류돼 일부 마니아들을 위한 전유물이 될 수도 있다. 비슷한 사례가 있다. 3년 전만 해도 제조사들사이에 험한 소리까지 오가며 치열한 경쟁을 했던 3DTV다.

SEC_CES_UHDTV

콘텐츠도 마찬가지다. 블루레이는 4k 콘텐츠를 채우기에 부족하다. UHD 미디어 자체도 스트리밍과 주문형 콘텐츠 방식으로 제공되는 분위기인데, 관련 인프라가 별로 없다. 콘텐츠를 찍고 편집하기는 만만찮은데, 수요도 그리 많지 않기 때문이다.

모니터도 마찬가지다. 현재 그래픽카드가 4k 해상도를 제대로 뿌려낼 수 있을지가 문제다. 일반적인 그래픽카드는 2560×1600 정도의 해상도를 낸다. 3840×2160 급의 4k 해상도를 내려면 HDMI 1.4나 DP 1.2 포트로 출력하는 그래픽카드가 필요하다. 4k 해상도에서 게임을 돌릴 정도의 그래픽카드 성능도 요구된다. 4k 수요가 다시금 고성능 PC시장의 발전을 이끌 수도 있지만 이용자들이 현재 풀HD급에 만족할 가능성도 있다.

걱정되는 대목은 또 있다. 4k도 과도기일 수 있다는 것이다. 원래 UHD 규격 안에는 8k 해상도도 검토됐다. 하지만 디스플레이 가격을 비롯해 콘텐츠 등 조건들 때문에 4k 위주로 시장이 만들어져 가고 있는 게 요즘 분위기다. 1920×1080 해상도의 HD 규격으로 가기 위한 과도기로 1366×768의 HDTV가 스쳐지나가듯, 4k도 그렇게 잠깐 왔다 지나가는 것 아닐까 하는 우려도 있다.

커브드 디스플레이, 왜 구부렸는지 알려주오

가장 이해가 안되는 것은 커브드 디스플레이다. 필름에 디스플레이를 성형하는 커브드 OLED 뿐 아니라 LCD 패널을 휜 모니터와 TV가 잇달아 선보였다. 스마트폰에서도 그랬지만 삼성과 LG는 “우리 디스플레이 이만큼 구부렸어요”라고 자랑을 늘어놓았다. 소비자들은 묻는다. “왜 구부렸어요?” 제조사들의 답이 궁금증을 속시원히 풀어주진 않는다. 새로운 시도를 한다는 정도의 답만 돌아온다.

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의문이 들 수밖에 없다. 기술 자랑을 위해 구부린 것인지, 필요에 의해 구부러지는 디스플레이를 만들어낸 것인지가 모호하다. 굳이 용도를 찾아보자면 PC에 여러 대의 모니터를 연결해 게임을 한다면 비행기의 콕핏에 탄 것 같은 기분을 느낄 수도 있겠다. 일반적인 용도에서는 굳이 디스플레이를 구부릴 이유가 뭔지 아직 명확하지 않다. 디스플레이 업체 내부에서도 ‘기술 과시용’이라는 의도를 굳이 감추지 않는다.

당연히 이 디스플레이들이 실험만을 위해 개발한 건 아니다. 휜 스마트폰처럼, 이 TV와 모니터들도 곧 시장에 나온다. LCD가 나오기 직전 2000년대 초반까지는 안쪽으로든 바깥쪽으로든 휘어 있는 것은 왜곡을 불러일으킨다는 이슈로 화면을 편평하게 만드는 것에 대해 치열한 논쟁이 일었던 게 디스플레이다. 가장 평면일 수밖에 없는 LCD 화면 대신 구부러진 화면을 다시 써야 하는 이유는 뭔가. 디스플레이 업계는 이 과제를 풀어야 시장을 열 수 있을 것이다.

앞서 이야기한 것처럼 기술의 발전이 반갑긴 하지만 그에 따르는 콘텐츠에 대한 고민이 뒤따라야 할 것이다. 게임기나 PC는 이제서야 풀HD 해상도로 게임을 원활하게 돌리기 시작했고, HD방송 디지털 전환이 이뤄진 지도 얼마 지나지 않았다. 기술은 빠르게 발전하지만 이를 제대로 활용하는 데는 얼마나 많은 고민을 하고 있는지 짚어볼 필요가 있다. 결국 첨단 기술에 대한 생색은 냈지만 실속은 스스로가 아니라 적절한 순간에 기술을 받아쓰는 다른 업계가 챙길 수 있다. 필요에 의한 기술 개발 경쟁, 재미있긴 하지만 ‘왜’라는 의문과 ‘어떻게’라는 걱정이 공존한다.
최호섭 기자 allove@bloter.net
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